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Service de Santé
des Armées
54e R.A.
Cahier des charges, projet digital

Visualisation 3D des résultats d'études anatomiques

Outil de représentation morphologique paramétrique multi couches appliqué aux sondages de recherche médicale.

CommanditaireService de Santé des Armées
54e Régiment d'Artillerie
Référence projetSSA 54RA VIZ3D 2026 001
Date d'émission02 mai 2026
VersionV1.1, diffusion restreinte projet

Sommaire

  1. Contexte et présentation du commanditaire
  2. Problématique et enjeux
  3. Objectifs du projet
  4. Périmètre du projet en deux volets
  5. Parcours utilisateur du Volet 1, prestation initiale
  6. Parcours utilisateur du Volet 2, logiciel pérenne
  7. Spécifications fonctionnelles détaillées
  8. Spécifications techniques et chaîne de modélisation 3D
  9. Charte ergonomique et UX
  10. Contraintes et exigences non fonctionnelles
  11. Livrables attendus
  12. Planning prévisionnel
  13. Estimation budgétaire
  14. Critères de recette et de réception
  15. Maintenance, évolution, propriété intellectuelle
  16. Modalités de réponse au cahier des charges

1. Contexte et présentation du commanditaire

Le présent cahier des charges est émis pour le compte du Service de Santé des Armées, plus précisément pour l'antenne médicale du 54e Régiment d'Artillerie, sous l'autorité de la Colonel Chef d'Antenne Médical. L'identité de la commanditaire est conservée anonyme dans le présent document conformément aux usages internes.

L'antenne médicale du 54e RA assure le suivi sanitaire opérationnel de plusieurs centaines de personnels d'active, soumis aux contraintes physiques propres au métier d'artilleur. Port de charges lourdes, manipulation des pièces et munitions, vibrations mécaniques répétées, postures statiques prolongées en poste de tir, port d'équipements de protection individuelle, longues heures debout en mission. Ces sollicitations cumulatives génèrent des troubles musculosquelettiques spécifiques encore peu documentés dans la littérature scientifique civile.

Pour mieux comprendre, prévenir et prendre en charge ces troubles, l'antenne médicale encadre régulièrement des étudiants et chercheurs menant des travaux de thèse et études scientifiques portant sur l'anatomie, la physiologie et la biomécanique du corps humain en condition opérationnelle militaire. Ces travaux mobilisent des sondages et campagnes de recueil de données auprès de populations ciblées, militaires d'active, sportifs de haut niveau, patients en suivi médical, panels civils témoins.

Les résultats produisent aujourd'hui des statistiques classiques sous forme de tableaux, camemberts et histogrammes. Bien que rigoureuses, ces représentations souffrent de plusieurs limites identifiées par la commanditaire. Elles sont peu accessibles à un public non statisticien, qu'il s'agisse du commandement, des partenaires institutionnels ou des militaires eux-mêmes. Elles font perdre la dimension corporelle et anatomique des résultats. Elles offrent un faible impact pédagogique en restitution de thèse, en publication scientifique et en communication interne. Elles ne facilitent pas la transposition des constats vers une démarche de prévention.

Le projet vise donc à doter l'antenne médicale d'un outil moderne, visuel et pédagogique permettant de représenter directement sur le corps humain les résultats des études, et à terme de capitaliser une signature visuelle reconnaissable propre aux travaux du SSA, transposable à d'autres régiments et spécialités.

Catalogue des zones anatomiques. Le périmètre des zones, organes, muscles et structures osseuses disponibles dans les deux volets sera défini en amont avec la commanditaire lors d'un atelier de cadrage. Cette liste exhaustive constituera le référentiel commun aux questions de sondage et au studio 3D. Aucun système d'import CSV de zones n'est prévu, le catalogue est figé en base de données après validation.

2. Problématique et enjeux

Les résultats anatomiques actuels souffrent de trois limites identifiées.

Idée directrice. Représenter visuellement les résultats sous la forme d'un corps humain en 3D dont chaque partie se déforme proportionnellement aux réponses obtenues, sur plusieurs couches anatomiques navigables, peau, muscles, squelette et organes. Une zone souvent citée s'amplifie, une zone peu citée se rétracte. Le visuel devient une infographie anatomique paramétrique multi couches.

3. Objectifs du projet

3.1 Objectifs principaux

3.2 Objectifs secondaires

4. Périmètre du projet en deux volets

Afin de sécuriser le besoin tout en limitant les risques techniques et budgétaires, le projet est découpé en deux volets indépendants mais complémentaires, pouvant être contractualisés ensemble ou séparément.

Volet 1

Prestation initiale

Mise en place d'un sondage public diffusable, recueil des données auprès des répondants, puis production manuelle d'un visuel 3D multi couches livré sous forme d'images haute définition et d'animation. Permet une validation immédiate du concept.

Volet 2

Logiciel pérenne

Développement d'une application web complète comprenant un tableau de bord chercheur, un générateur de sondages anonymes et un studio 3D multi couches paramétrable. La cellule médicale gère ses études en autonomie de bout en bout.

5. Parcours utilisateur du Volet 1, prestation initiale

Le parcours ci dessous met en scène l'ensemble du cycle, depuis la réponse au sondage par les militaires interrogés jusqu'au partage du livrable final par la commanditaire. Cinq étapes documentées par user story.

Volet 1, prestation initiale

Découvrir le parcours utilisateur en 8 étapes

Visualisez le scénario complet, depuis la configuration de la question avec la commanditaire jusqu'à la diffusion interne du livrable. Chaque étape illustre un user story et la maquette correspondante, dont les 4 pages de la barre de navigation du livrable.

01 Configuration question 02 Sondage répondant 03 Réception 04 Synthèse 05 Méthodologie 06 Données 07 Couches 08 Partage

6. Parcours utilisateur du Volet 2, logiciel pérenne

Le parcours ci dessous met en scène l'utilisation de l'application VIZ3D par un chercheur du SSA, depuis la connexion à son tableau de bord jusqu'à l'export du rapport final. Sept étapes couvrant l'ensemble des user stories métier.

Volet 2, logiciel pérenne

Découvrir le parcours utilisateur en 12 étapes

Suivez un chercheur du SSA dans l'utilisation complète de l'application VIZ3D. Connexion, navigation dans toutes les pages du dashboard, création et diffusion de sondages, studio 3D multi couches, comparatif et export.

01 Connexion 02 Tableau de bord 03 Mes projets 04 Sondages actifs 05 Statistiques 06 Bibliothèque 3D 07 Création sondage 08 Diffusion 09 Vue répondant 10 Studio multi couches 11 Comparatif 12 Export

7. Spécifications fonctionnelles détaillées

7.1 Modules fonctionnels structurants

Module A

Collecte des réponses

Génération d'un formulaire public anonyme accessible par URL ou QR code, dans l'esprit de Sphinx ou Google Forms. Stockage des réponses agrégées uniquement.

Module B

Studio 3D multi couches

Visualisation paramétrique d'un mannequin déformable. Quatre couches anatomiques navigables, peau, muscles, squelette, organes. Affichage isolé ou superposé.

Module C

Restitution et export

Génération d'images, d'animations et de rapports PDF prêts à diffuser. Dashboard de suivi des études et bibliothèque de modèles capitalisable.

7.2 Liste fonctionnelle priorisée selon la méthode MoSCoW

CodeFonctionnalitéPriorité
F.01Création d'un sondage avec une ou plusieurs questions à choix anatomiqueDoit être présent
F.02Génération d'une URL publique anonyme et d'un QR code imprimableDoit être présent
F.03Page répondant responsive, accessible mobile et desktop, sans authentificationDoit être présent
F.04Sélection des zones par schéma corporel cliquable et par liste à cocherDoit être présent
F.05Agrégation automatique des réponses et calcul des pourcentages par zoneDoit être présent
F.06Catalogue figé des zones anatomiques validé en amont, base de données interne sans import externeDoit être présent
F.07Visualisation 3D temps réel du mannequin déforméDoit être présent
F.08Quatre couches anatomiques sélectionnables, peau, muscles, squelette, organesDoit être présent
F.09Affichage isolé d'une couche ou superposition avec opacités réglablesDevrait être présent
F.10Réglage de la sensibilité de déformation, linéaire, exponentielle, plafonnéeDevrait être présent
F.11Choix d'un mannequin de base, neutre, homme, femmeDevrait être présent
F.12Export PNG haute résolution, MP4 360 et rapport PDFDoit être présent
F.13Tableau de bord chercheur avec sidebar de navigation et bibliothèque de projetsDoit être présent
F.14Mode comparatif, affichage de deux corps côte à côtePourrait être présent
F.15Annotation textuelle directement sur le visuelPourrait être présent

7.3 Modèle de données d'entrée

ChampTypeExemple
questiontexteQuelle zone du corps sollicitez vous le plus ?
zoneénumérationtete, cou, epaule_g, dos_lombaire, main_d, foie, coeur, femur_g
coucheénumérationpeau, muscle, squelette, organe
pourcentagenombre 0 à 10067.5
n_repondantsentier248

8. Spécifications techniques et chaîne de modélisation 3D

8.1 Chaîne de modélisation 3D, Blender et Shape Keys

La modélisation des mannequins multi couches sera réalisée sous Blender, logiciel libre de référence en 3D. Les déformations paramétriques s'appuieront sur la fonctionnalité Shape Keys (clés de forme) qui permet de définir, pour chaque zone anatomique, plusieurs états de morphologie interpolables linéairement entre une position de repos et une position amplifiée.

Cette approche garantit des déformations anatomiquement cohérentes sans recalcul de maillage à la volée. Chaque couche, peau, muscles, squelette et organes, est modélisée séparément puis exportée au format glTF ou GLB pour intégration dans le moteur 3D web. Les Shape Keys sont préservées à l'export et pilotées en temps réel par le front end via Three.js.

Étape de modélisationOutilLivrable intermédiaire
Modélisation des couches anatomiquesBlender4 fichiers .blend, peau, muscles, squelette, organes
Création des Shape Keys par zoneBlenderMannequins riggés avec clés de forme nommées
Texture et matériaux PBRBlender et Substance PainterTextures 2K à 4K par couche
Export pour le webBlender plugin glTF4 fichiers .glb optimisés
Pilotage temps réelThree.jsCouche front end intégrée

8.2 Stack technique cible

CoucheTechnologie recommandéeAlternative
Modélisation 3DBlender avec Shape KeysMaya, ZBrush
TexturesSubstance Painter ou Blender natifMari
Front 3DThree.js avec ReactBabylon.js
Génération de sondageModule React, librairie qrcode.js pour les QR codesSphinx Online en intégration externe
Back endNode.js, base PostgreSQLPython FastAPI
HébergementWeb standard, OVH France ou ScalewayCloud Azure GovFR

8.3 Compatibilité et performances

9. Charte ergonomique et UX

10. Contraintes et exigences non fonctionnelles

CatégorieExigence
DiffusionDiffusion publique possible, pas de classification particulière. Hébergement web standard accepté.
Données personnellesSondages anonymes par défaut, aucune donnée personnelle des répondants n'est stockée. Conformité RGPD par construction.
DisponibilitéSLA cible 99 % en heures ouvrées, à partir de la V2.
SécuritéHTTPS obligatoire, en têtes de sécurité standards, CSP, HSTS.
PérennitéCode source documenté, déposé dans un dépôt Git restitué à la commanditaire. Fichiers Blender source remis également.
ÉthiqueLe mannequin doit rester neutre, non identifiable, non genré par défaut. Aucune représentation traumatique des organes.

11. Livrables attendus

Volet 1, prestation initiale

Volet 2, logiciel pérenne

12. Planning prévisionnel

PhaseVoletDuréeJalons
Cadrage et validation du besoin1 et 21 semaineValidation du CDC, signature du devis
Modélisation Blender des quatre couches anatomiques1 et 24 semainesMannequins multi couches livrés en glTF
Réalisation prestation initiale12 semainesSondage en ligne, visuels et animation livrés
Conception fonctionnelle et UX22 semainesMaquettes validées
Développement V1, fonctions prioritaires27 semainesDémonstration intermédiaire à mi parcours
Développement V1, fonctions importantes22 semainesRecette interne
Recette utilisateur et ajustements22 semainesPV de recette
Mise en production et formation21 semaineMise en ligne, formation, transfert

Durée totale estimée, environ 21 semaines, soit 5 mois pour la livraison de l'ensemble. Le volet 1 est livrable dès la 7e semaine.

13. Estimation budgétaire

Deux options sont proposées au choix de la commanditaire. Équipe projet de 3 personnes, 1 chef de projet (TJM 400 €), 1 développeur (TJM 500 €), 1 concepteur 3D Blender et graphiste (TJM 400 €). Dans le budget ci dessous, les jours de modélisation 3D et les jours de graphisme sont distingués sur des lignes séparées pour faciliter la lecture, bien qu'assurés par la même personne.
Option A

Volet 1 seul, prestation initiale

Livraison ponctuelle. Sondage en ligne et visuels 3D produits sur mesure pour une étude unique.
PosteProfilJoursMontant
Atelier de cadrage et configuration des questionsChef de projet3 j1 200 €
Mise en place du sondage anonyme, URL et QR codeDéveloppeur4 j2 000 €
Modélisation Blender simplifiée, mannequin neutre 4 couchesConcepteur 3D15 j6 000 €
Production des trois vues HD et animation 360Concepteur 3D8 j3 200 €
Identité graphique du livrable, charte couleurs et templatesGraphiste4 j1 600 €
Page de restitution HTML et note de cadrageDéveloppeur3 j1 500 €
Coordination et gestion projetChef de projet3 j1 200 €
  • Délai de livraison estimé, 6 semaines calendaires.
  • Idéal pour valider le concept sur une étude pilote.
  • Les fichiers Blender source restent propriété du SSA.
Total Option A, 40 jours homme 16 700 €
Pour un
déclencheur projet

Le SSA pourra découper l'Option B en tranches successives, V1 prioritaire en commande ferme, fonctions importantes et optionnelles en tranches conditionnelles, afin de sécuriser les engagements budgétaires conformément aux règles de la commande publique.

14. Critères de recette et de réception

15. Maintenance, évolution, propriété intellectuelle

16. Modalités de réponse au cahier des charges

Les prestataires sollicités sont invités à fournir une réponse comprenant les éléments suivants.

  1. Une note de compréhension du besoin, une à deux pages.
  2. Une proposition technique détaillée, stack, architecture, sécurité, chaîne Blender.
  3. Un planning détaillé avec jalons.
  4. Un devis chiffré poste par poste, options identifiées clairement.
  5. Des références de projets similaires, modélisation Blender, web 3D, médical.
  6. La présentation de l'équipe projet, modeleur 3D Blender, dev front 3D, UX, chef de projet.
  7. Les conditions de maintenance et de support.
Confidentialité. Le présent document est diffusé à des fins de consultation. Toute reproduction ou diffusion à un tiers non sollicité est interdite sans accord préalable de la commanditaire.